Robótica

La Robótica Educativa es un entorno de enseñanza interdisciplinaria que se basa en el uso de componentes electrónicos como hilo conductor para potenciar el desarrollo de competencias de los estudiantes.

Trabaja especialmente las habilidades STEAM, que interrelacionan las áreas de Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática; fomentando el aprendizaje real a través de la experimentación.

Los proyectos que se realizan son llevados a cabo por los niños y las niñas, quienes se convierten en protagonistas de su propia experiencia de aprendizaje. De esta manera, desarrollan su autonomía y responsabilidad, ya que son ellos mismos los encargados de planificar y estructurar el trabajo, para resolver los desafíos planteados.  El rol docente consiste en guiar a los alumnos y apoyarlos durante el proceso, potenciando además el trabajo colaborativo, el pensamiento computacional y la respuesta asertiva.

Dentro de este espacio abordamos también el lenguaje de programación por bloques, en donde los estudiantes adquieren sus primeras nociones de programación.

Además, incursionamos en el mundo de la realidad aumentada mediante diversos recursos didácticos.

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